Jeu Vide-a
Depuis l’épisode de “Gamergate”, il y a quelques années, et en partie grâce au travail d’universitaires féministes comme : Anita Sarkeesian (feminist frequency), parmi d’autres, nous avons maintenant une meilleure compréhension des relations de genre dans le jeu vidéo… Il y a aussi un certain nombre de tentatives pour construire des environnements plus collaboratifs, expérimenter d’autres formats. Mais jusqu’à maintenant il n’y a toujours pas de tentative de développer un format de jeu vidéo qui se saisisse des principes féministes et collaboratifs, en transformant les modalités du jeu video.
Un atelier animé par Natacha Roussel.
Lien vers la page de présentation du projet : https://ps.zoethical.org/t/jeu-vide-a-une-exploration-intersectionelle/2368
Lien vers les premiers test de formats expérimentaux du jeux : https://qw.lesoiseaux.io/jeu-vide-a/