Jeu Vide-a .02

Création collective, Natacha Roussel

Une exploration féministe intersectionnelle. Un atelier de création de jeu vidéo et de recherche sur la place des femmes dans le jeu vidéo.

Deuxième labo pour Vide-a avec un travail de recherche sur l’esthétique et l’ergonomie.

Année : 2021
Réalisation : Création collective, Natacha Roussel
Crédits :

Une collaboration entre Marie Vella, Natacha Roussel et Caroline Nugues.
Avec une aide au développement du CNC.